Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers)

Khóa học lập trình C++ căn bản

5.0 (5 đánh giá)
Tạo bởi Kteam Cập nhật lần cuối 12:05 28-08-2020 45.176 lượt xem 2 bình luận
Tác giả/Dịch giả: Kteam
Học nhanh

Danh sách bài học

Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers)

Dẫn nhập

Ở bài học trước, bạn đã được giới thiệu về CON TRỎ VOID (Void pointers) trong C++.  Lưu ý rằng bạn nên hạn chế lạm dụng con trỏ void, trừ khi không còn cách giải quyết nào khác

Hôm nay, chúng ta sẽ tiếp tục tìm hiểu một phần nâng cao của con trỏ trong C++, cụ thể là Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers).


Nội dung

Để đọc hiểu bài này tốt nhất các bạn nên có kiến thức cơ bản về:

Trong bài ta sẽ cùng tìm hiểu các vấn đề:

  • Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers)
  • Mảng con trỏ (Arrays of pointers)
  • Cấp phát động mảng 2 chiều (2D dynamically allocated arrays)
  • Con trỏ trỏ đến con trỏ trỏ đến con trỏ…

Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers)

Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers) là một con trỏ chứa địa chỉ của một con trỏ khác.

Bạn đã biết con trỏ thông thường sử dụng một dấu sao (*) khi khai báo:

int *ptr; // con trỏ trỏ đến giá trị kiểu int

Con trỏ trỏ đến con trỏ sử dụng hai dấu sao (**) khi khai báo:

int **ptr_ptr; // con trỏ trỏ đến con trỏ trỏ đến giá trị kiểu int

Con trỏ trỏ đến con trỏ hoạt động như một con trỏ thông thường. Chúng ta có thể sử dụng toán tử dereference (*) để truy cập giá trị của con trỏ.

int value = 10;

int *ptr = &value;
cout << *ptr << "\n"; // in giá trị tại địa chỉ ptr trỏ đến (biến value)

int **ptr_ptr = &ptr; // con trỏ "ptr_ptr" trỏ đến con trỏ "ptr" trỏ đến biến "value"
cout << *ptr_ptr << "\n"; // in giá trị tại địa chỉ ptr_ptr trỏ đến (địa chỉ ptr (&ptr)) 
cout << **ptr_ptr << "\n"; // dereference 2 lần để in giá trị tại địa chỉ ptr trỏ đến (biến value)

Output:

Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers)

Trong ví dụ trên, khi sử dụng 1 toán tử dereference (*) cho ptr_ptr, nghĩa là chúng ta đang truy xuất đến giá trị tại địa chỉ mà con trỏ ptr_ptr nắm giữ (địa chỉ con trỏ ptr).

Khi dereference (*) 2 lần con trỏ ptr_ptr, chúng ta được giá trị tại địa chỉ con trỏ ptr trỏ đến (biến value).

Tương tự như con trỏ thông thường, con trỏ trỏ đến con trỏ có thể gán bằng null:

int **ptrptr = nullptr;

Lưu ý: rằng bạn không thể gán trực tiếp một con trỏ trỏ đến con trỏ bằng giá trị:

int value = 10;
int **ptrptr = &&value; // lỗi

Mảng con trỏ (Arrays of pointers)

Con trỏ trỏ đến con trỏ có thể được dùng để quản lý mảng một chiều các con trỏ:

int *ptr1 = NULL;
int *ptr2 = NULL;

int **ptr_ptr = new int*[2];
ptr_ptr[0] = ptr1;
ptr_ptr[1] = ptr2;

Mảng một chiều các con trỏ hoạt động như một mảng thông thường, ngoại trừ việc mỗi phần tử mảng là một con trỏ.


Cấp phát động mảng 2 chiều (2D dynamically allocated arrays)

Con trỏ trỏ đến con trỏ được sử dụng phổ biến cho việc cấp phát động mảng 2 chiều.

Với mảng 2 chiều thông thường, việc khai báo đơn giản như sau:

int arr[2][3];

Tuy nhiên, cấp phát động mảng 2 chiều phức tạp hơn:

  • Bước 1: cấp phát động một mảng các con trỏ.
  • Bước 2: lặp qua mảng con trỏ và cấp phát một mảng động cho từng phần tử mảng.

Chú ý: Mảng 2 chiều động là mảng một chiều động các mảng một chiều động!

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int row, col;
	// nhập số dòng, cột
	cout << "Nhap so dong: ";
	cin >> row;
	cout << "Nhap so cot: ";
	cin >> col;

	// cấp phát động
	int **arr = new int*[row]; // Cấp phát vùng nhớ cho ROW con trỏ kiểu (int *): dòng
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		arr[i] = new int[col]; // Mỗi con trỏ kiểu (int *) sẽ quản lý COL phần tử kiểu int: cột
	}

	// nhập mảng 2 chiều
	cout << "Nhap mang:" << endl;
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			cout << "a[" << i << "][" << j << "] = ";
			cin >> arr[i][j];
		}
	}

	// xuất mảng 2 chiều
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			cout << arr[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	// Giải phóng vùng nhớ cho từng phần tử mảng
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		delete[] arr[i];
	}

	// Giải phóng cho mảng
	delete[] arr;

	system("pause");
	return 0;
}

Vì việc cấp phát động và giải phóng mảng hai chiều rất phức tạp, nên lập trình viên thường sử dụng mảng 1 chiều kích thước x*y thay thế cho mảng 2 chiều x dòng, y cột:

#include <iostream>
using namespace std;

// xây dựng hàm chuyển đổi
int getSingleIndex(int row, int col, int numberOfColumnsInArray)
{
	return (row * numberOfColumnsInArray) + col;
}

int main()
{
	// giả sử cần mảng 2 chiều 5 dòng, 10 cột
	// cấp phát mảng 1 chiều
	int row = 5;
	int col = 10;
	int n = row * col; // 5 * 10 = 50 phần tử
	int *arr = new int[n];

	// gán arr[1,2] = 3 sử dụng mảng 1 chiều arr
	arr[getSingleIndex(1, 2, col)] = 3;

	// xuất giá trị arr[1,2]
	cout << arr[getSingleIndex(1, 2, col)] << "\n";

	system("pause");
	return 0;
}

Con trỏ trỏ đến con trỏ trỏ đến con trỏ…

Chúng ta có thể khai báo những con trỏ như sau:

int ***ptrx3;

int ****ptrx4;

Tuy nhiên, trong thực tế, những con trỏ như thế này không được sử dụng nhiều vì nó khá phức tạp.


Kết luận

Qua bài học này, bạn đã nắm được khái niệm Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers) trong C++. Bạn nên tránh sử dụng con trỏ trỏ đến con trỏ trừ khi không có giải pháp nào khác, vì chúng phức tạp để sử dụng và có khả năng gây ra những lỗi tiềm ẩn về vùng nhớ.

Trong bài tiếp theo, mình sẽ giới thiệu cho các bạn khái niệm LỚP DỰNG SẴN VECTOR trong C++.

Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết. Hãy để lại bình luận hoặc góp ý của mình để phát triển bài viết tốt hơn. Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó”.


Tải xuống

Tài liệu

Nhằm phục vụ mục đích học tập Offline của cộng đồng, Kteam hỗ trợ tính năng lưu trữ nội dung bài học Con trỏ trỏ đến con trỏ (Pointers to pointers) dưới dạng file PDF trong link bên dưới.

Ngoài ra, bạn cũng có thể tìm thấy các tài liệu được đóng góp từ cộng đồng ở mục TÀI LIỆU trên thư viện Howkteam.com

Đừng quên likeshare để ủng hộ Kteam và tác giả nhé!


Thảo luận

Nếu bạn có bất kỳ khó khăn hay thắc mắc gì về khóa học, đừng ngần ngại đặt câu hỏi trong phần bên dưới hoặc trong mục HỎI & ĐÁP trên thư viện Howkteam.com để nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng.

Nội dung bài viết

Tác giả/Dịch giả

Khóa học

Khóa học lập trình C++ căn bản

Hiện nay, C++ đã là cái tên rất quen thuộc trong ngành lập trình. Mặc dù C++ là ngôn ngữ lập trình đã ra đời khá lâu, nhưng không phải ai cũng có cơ hội để tìm hiểu về nó.

Vì vậy, Kteam đã xây dựng lên khóa học LẬP TRÌNH C++ CĂN BẢN để cung cấp một lượng kiến thức về ngôn ngữ C++ nói riêng, và các khái niệm khác trong lập trình nói chung.

Nội dung khóa học sẽ được phân tách một cách chi tiết, nhằm giúp các bạn dễ hiểu và thực hành được ngay. Serial dành cho những bạn chưa có bất kỳ kiến thức gì về lập trình, hoặc những bạn mất căn bản muốn lấy lại kiến thức nền tảng lập trình, cụ thể là C++.

Đánh giá

win1702 đã đánh giá 15:40 18-07-2024

rarl123 đã đánh giá 19:45 12-08-2023

Challotteria đã đánh giá 16:28 11-01-2022

không phải là không nên dùng mà là chắc chắn không dùng XD

huyquoc162 đã đánh giá 17:52 26-07-2021

thanhnam01 đã đánh giá 09:48 10-04-2020

Bình luận

Để bình luận, bạn cần đăng nhập bằng tài khoản Howkteam.

Đăng nhập
nguyenkhiem10072003 đã bình luận 17:04 05-10-2019

Tài liệu là của bài 50, kính nhờ AD, cập nhật lại giúp em với, em cần in ra để đọc, vì mắt em ngồi máy không được lâu. Em cám ơn nhiều ạ

Không có video.