Bài viết

Kho tài liệu và bài viết được chia sẻ, đánh giá bởi cộng đồng

Giáo trình lý thuyết đồ hoạ

Phạm Tấn Thành đã tạo 23:33 11-08-2017 4.428 lượt xem 0 bình luận

Nội dung bài viết

Đồ họa là một trong những lĩnh vực phát triển rất nhanh của ngành Công nghệ thông tin. Nó được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khoa học và công nghệ. Chẳng hạn như y học, kiến trúc, giải trí... 

Đồ họa máy tính giúp chúng ta thay đổi cách cảm nhận và sử dụng máy tính, nó đã trở thành những công cụ trực quan quan trọng không thể thiếu trong đời sống hằng ngày. Vì vậy môn “đồ họa” đã trở thành một trong những môn học chính trong các chuyên ngành Công nghệ thông tin ở các trường đại học.  

Tài liệu bao gồm các chương

  • Chương 1: CÁC YẾU TỐ CƠ SỞ CỦA ĐỒ HỌA 
  • Chương 2: TÔ MÀU 
  • Chương 3: XÉN HÌNH 
  • Chương 4: CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI
  • Chương 5: BIỂU DIỄN CÁC ĐỐI TƯỢNG BA CHIỀU
  • Chương 6: THIẾT KẾ ĐƯỜNG VÀ MẶT CONG BEZIER VÀ B-SPLINE 
  • Chương 7: KHỬ ĐƯỜNG VÀ MẶT KHUẤT
  • Chương 8: TẠO BÓNG VẬT THỂ 3D 
  • Phụ lục: MỘT SỐ CHƯƠNG TRÌNH MINH HỌA 

Link Download: Lý thuyết đồ hoạ

Bản xem trước

Nội dung bài viết

Bình luận

Để bình luận, bạn cần đăng nhập bằng tài khoản Howkteam.

Đăng nhập

Câu hỏi mới nhất