Hỏi đáp
Chia sẻ kiến thức, cùng nhau phát triển
Mình đang lập trình game trên Unity 3D. Có một đoạn mình sinh ngẫu nhiên ra mấy con enemy (mấy con này lúc chạy chương trình nó để tên là Enemy(Clone)). Nhưng animator mình tạo (chớp mắt) chỉ được áp dụng cho con đầu tiên còn những con tiếp theo thì không. Làm sao để khắc phục ạ?
Đây là code sinh của mình:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class enemy_create : MonoBehaviour {
public GameObject enemy;
// Use this for initialization
void Start () {
float dx = Random.Range(0.0f, 3.0f);
float dy = Random.Range(0.0f, 3.0f);
InvokeRepeating("create", dx , dy);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void create()
{
Instantiate(enemy, new Vector3(8f, Random.Range(-4f, 4f), 0), Quaternion.identity);
}
}
có vẻ lạ hen. bình thường mình làm là đủ hết. có thể instance của bạn đưa vào không có animation đó. check lại nhé