Hỏi đáp

Chia sẻ kiến thức, cùng nhau phát triển

Hàm waitforseconds trong C# Unity

7 năm trước 1.349 lượt xem 1 bình luận 7 năm trước

 

Mình đang tự học Unity, trong tutorial Space Shooter có đoạn code tạo Enemy, nhưng mình không hiểu lắm 3 dòng code cuối, nó để làm gì nhỉ?

biết rằng biến maneuverWait và maneuverTime là Vector2 mình sẽ nhập vào bằng tay trong Inspector.

 

 

 

 

Bình luận

Để bình luận, bạn cần đăng nhập bằng tài khoản Howkteam.

Đăng nhập
K9 SuperAdmin, KquizAdmin, KquizAuthor đã bình luận 7 năm trước

bản chấ t là bạn sẽ phải đợi hết khoảng thời gian ttrong yeild rồi mới chạy tiếp

Câu hỏi mới nhất