Hỏi đáp
Chia sẻ kiến thức, cùng nhau phát triển
M.n cho e hỏi khi nhập độ dài của một mảng từ bàn phím thì chúng ta phải sử dụng mảng động đúng không ạ! Vậy nguyên lí và bản chất của mảng động là gì ạ đặc biệt là mảng 2 chiều ạ? E cảm ơn ạ!
M.n cho e hỏi khi nhập độ dài của một mảng từ bàn phím thì chúng ta phải sử dụng mảng động đúng không ạ! Vậy nguyên lí và bản chất của mảng động là gì ạ đặc biệt là mảng 2 chiều ạ? E cảm ơn ạ!
Để sử dụng tính năng này, Bạn cần đăng nhập bằng tài khoản Howkteam.
Đăng nhập
Để xem được nội dung và giúp Kteam duy trì hoạt động.
Bạn vui lòng tắt Adblock trên website howkteam.vn nhé!
C#: http://www.howkteam.vn/course/khoa-hoc-lap-trinh-c-can-ban/mang-1-chieu-trong-c-97
C++: http://www.howkteam.vn/course/khoa-hoc-lap-trinh-c-can-ban/mang-1-chieu-trong-c-arrays-1377
Mình đã trả lời câu này trên stream rồi nhé bạn có thể xem lại
Mảng động nguyên lý của nó là làm tới đâu cấp phát tới đó, người ta sử dụng nó để tránh việc bùng nổ dữ liệu. Cái này bạn nên tìm hiểu về Pointer (Con trỏ). Con trỏ là 1 khái niệm MẠNH trong C++.
Cái này trong khóa học c++ của howkteam có rồi mà bạn, nguyên lý nó thì cần bao nhiêu thì cấp phát bấy nhiu thôi, để k tránh lãng phí bộ nhớ.