Hỏi đáp
Chia sẻ kiến thức, cùng nhau phát triển
Chào mọi người, mình có đang làm game flapy bird với unity theo hướng dẫn video của HowKteam. Ở video sử dụng UI thì có đoạn kiểm tra va chạm với 1 collider của wall thì mình thấy trong video chạy đúng rồi. Còn với bài của mình thì mình đã để bird không phải trigger, trong wall có 1 box collider2D là 1 trigger. Mình có hàm OnTriggerEnter2D trong bird và trong wall, đáng lẽ nếu chạy đúng thì nó chỉ nhảy vào trong class bird, nhưng trong project của mình thì nó lại nhảy cả vào hàm này trong class wall. Bạn nào có thể giúp mình không nhỉ, mình cám ơn.
bạn đặt tag cho nó và set nếu orther.tag == "" thì mới xử lý nhé